A PushStart estará presente no RH Leardership Xperience 2022, em 4 de abril, das 9h às 20h, no Expo Center Norte, em São Paulo. O evento de inovação e tecnologia da América Latina receberá profissionais líderes de recrutamento e seleção e empresários das mais diversas áreas.
A gamificação dos processos seletivos permite através da inovação inserir o universo de grandes empresas, que englobam diversas marcas em apenas um projeto, atraindo os candidatos para esse ecossistema de uma forma imersiva e divertida.
A PushStart, em parceria com a Ambev, obteve destaque em mais um projeto do Push Dynamics, que desta vez viajou pela América do Sul. Chile, Paraguai, Bolívia, Argentina e Uruguai foram os países que participaram da realização dos webcases.
Desenvolvemos dinâmicas em grupo personalizadas para diferentes áreas da Ambev, todas realizadas através da nossa plataforma online, o Dynamics. Entenda como funcionaram as etapas online dos processos de recrutamento e seleção de trainee criados pela PushStart.
A PushStart desenvolveu dois processos seletivos esse ano para o Santander. Através da gamificação, conseguimos inserir o universo do banco de uma forma interativa e inovando na forma de recrutamento de trainee.
Tendo em vista que a tecnologia tem tomado conta de vários processos do mundo, em parceria com a Suzano, a PushStart idealizou através da gamificação o webcase para recrutamento e seleção com o Dynamics, a nossa plataforma interativa para dinâmica de grupo.
A PushStart foi responsável novamente pelo processo seletivo de estágio e trainee da Sylvamo, empresa de papel e celulose conhecida por marcas como Chamex. Com o Dynamics, fizemos com que a dinâmica de grupo online fosse divertida e cheia de aprendizado.
A PushStart foi responsável por vários processos seletivos gamificados da Ambev ao longo do ano no Brasil e na América Latina. A multinacional de bebidas pôde contar com o nosso apoio para a criação do seu multiverso corporativo. A Ambev foi o primeiro projeto a participar do KolabVerse.
A PushStart foi responsável por desenvolver através da gamificação os últimos processos de recrutamento da BRF, multinacional no setor alimentício. Na forma de stories, fizemos os candidatos conhecerem a BRF do campo à mesa.
O processo seletivo da Braskem em formato de RPG está de volta com diversas atualizações visuais, mecânicas, novos itens, customizações de personagem e muito mais!
Chegou sua nova forma favorita de escolher seu perfume favorito! A Experiência Amyi 2.0 permite que o usuário explore a arte da perfumaria, descobrindo diferentes cheiros e sentidos. Uma jornada intensa e extraordinária para selecionar seu novo perfume.
A PushStart completou 7 anos, com muitas conquistas e projetos que impactam a vida de milhares de pessoas. O estúdio realiza projetos, que vão desde animações e games até processos seletivos gamificados para estágio e trainee.
A plataforma infantil de streaming Muslim Kids TV, presente em mais de 60 países, possui mais de 15 mil conteúdos em seu catálogo, incluindo animações, e-books e jogos. A PushStart refez o design da plataforma e criou uma experiência totalmente gamificada.
Mais que um processo seletivo, o Braskem Game é um jogo de RPG criado pela PushStart para a Braskem, com quatro fases distintas, gamificadas e exclusivas, com minijogos, itens coletáveis, NPCs, e muito mais.
Plataforma criada para dinâmicas de grupo online para os processos seletivos de estágio e trainee. No Dynamics, candidatos de diferentes cidades e países podem resolver cases em equipe, enquanto os gestores avaliam os seus desempenhos.
O ano de 2020 foi bem desafiador para a PushStart, porém mesmo à distância conseguimos crescer e lançar novos projetos.
Como a gamificação em processos seletivos pode ajudar empresas a ficarem mais próximas de candidatos mais jovens e que estão cada vez mais conectados e atualizados das mudanças tecnológicas.
Por meio de uma parceria com a Discovery Kids América Latina, a PushStart desenvolveu dois games browser based para a série de animação Mini Beat Power Rockers.
Baseado na série Deadly Class, Deadly Arcade é um #jogo em #pixelart com muita ação e pancadaria, no melhor estilo beat’em Up (briga de rua, em tradução livre) feito em parceria com a The Walt Disney Company Latin America.
O app Nesplay encontrou na novela As Aventuras de Poliana, do SBT, um grande potencial de levar hábitos e alimentação saudável para muito mais pessoas e famílias.
Em 2019, a Nestlé confiou à PushStart a tarefa de desenvolver uma nova forma de avaliar candidatos a trainee de diferentes áreas. Com a Nescity, os candidatos puderam administrar lojas personalizadas da Nestlé.
Jovens Engenheiros 2020, o processo seletivo desenvolvido para a Suzano que desafiou os participantes com simulações de novas tecnologias, como VR, drones e Inteligencia Artificial.
Junto com o Itaú, a PushStart desenvolveu uma plataforma para aplicativo e desktop para auxiliar a empresa na escolha de talentos para diferentes áreas e com a opção de acessibilidade para PCDs.
Em 2019, a PushStart foi convidada pela Bleacher Report a produzir em tempo recorde um jogo browser based baseado nos clássicos de arcade para as finais de basquete americana.
Em uma parceria com a Braskem, a PushStart desenvolveu um processo seletivo gamificado baseado na linguagem das redes sociais. Com isso, o candidato conseguiu conhecer mais sobre a empresa e aprender sobre seu ramo de atuação.
Em 2017, a PushStart começou a realizar uma atualização no catálogo de jogos da MIND Research Institute. A plataforma ST Math alcança mais de 1,8 milhão de alunos em 7 mil escolas pelos EUA.