Filtrado por Mudar o Mundo

Mudar o MundoRH TechGamificaçãoEngajamento

RH Leadership Xperience - Evento tecnológico para as áreas de recrutamento e seleção

A PushStart estará presente no RH Leardership Xperience 2022, em 4 de abril, das 9h às 20h, no Expo Center Norte, em São Paulo. O evento de inovação e tecnologia da América Latina receberá profissionais líderes de recrutamento e seleção e empresários das mais diversas áreas.

Escrito por Felipe Marlon

Leia mais...

Braskem Game: de volta e com cara nova

O processo seletivo da Braskem em formato de RPG está de volta com diversas atualizações visuais, mecânicas, novos itens, customizações de personagem e muito mais!

Escrito por Felipe Marlon

Leia mais...
Mudar o MundoRH TechEstúdioGamificaçãoEngajamento

Aniversário de 7 anos da PushStart

A PushStart completou 7 anos, com muitas conquistas e projetos que impactam a vida de milhares de pessoas. O estúdio realiza projetos, que vão desde animações e games até processos seletivos gamificados para estágio e trainee.

Escrito por Felipe Marlon

Leia mais...

Muslim Kids TV - Gamificação para plataforma infantil de streaming

A plataforma infantil de streaming Muslim Kids TV, presente em mais de 60 países, possui mais de 15 mil conteúdos em seu catálogo, incluindo animações, e-books e jogos. A PushStart refez o design da plataforma e criou uma experiência totalmente gamificada.

Escrito por Vinicius Oppido

Leia mais...

Como foi o ano de 2020 na PushStart

O ano de 2020 foi bem desafiador para a PushStart, porém mesmo à distância conseguimos crescer e lançar novos projetos.

Escrito por Felipe Marlon

Leia mais...

Transmedia: como o NesPLAY levou hábitos saudáveis para As Aventuras de Poliana e milhares de famílias

O app Nesplay encontrou na novela As Aventuras de Poliana, do SBT, um grande potencial de levar hábitos e alimentação saudável para muito mais pessoas e famílias.

Escrito por Felipe Marlon

Leia mais...

Games: Veja a matemática e mude o mundo!

Em 2017, a PushStart começou a realizar uma atualização no catálogo de jogos da MIND Research Institute. A plataforma ST Math alcança mais de 1,8 milhão de alunos em 7 mil escolas pelos EUA.

Escrito por Wagner Nitsch

Leia mais...

Seja um pusher você também

Estamos sempre em busca de pessoas que amam trabalhar com inovação e criatividade. Junte-se ao nosso time! Nós temos oportunidades para:

Envie seu trabalho